Esta review cubre no solo la primera serie de OVAs de Yamamoto Yohko sino tambin su secuelahttps://anilist.co/anime/1671/SoreyukeUchuuSenkanYamamotoYohkoII de 1997 En 1996 comenz un periodo en el que Simbohttps://anilist.co/staff/100089/AkiyukiShinbou se volvera fructfero como director gracias a series cortas de OVAs. Su primera incursin en este formato fue un trabajo de tres episodios producido en J.C.Staff donde ya haba trabajado para crear Metal Fighter Mikuhttps://anilist.co/anime/1175/MetalFighterMiku/. Adaptaba una serie de novelas ligeras muy en la lnea de otras comedias espaciales de la poca de las cuales la ms popular sea probablemente Musekinin Kanchou Tylorhttps://anilist.co/anime/569/MusekininKanchouTylor/. La premisa tiene bastante potencial para una parodia tan distendida: en una guerra intergaltica una de las facciones inventa una mquina del tiempo para traer desde nuestros tiempos a un equipo de cuatro colegialas que se convertirn en pilotos de naves espaciales. Y que no cunda el pnico: las naves de este futuro estn diseadas para teletransportar al piloto fuera en caso de destruccin as que nadie puede morir en combate. Todo bien por aqu. Con esta idea como base van desarrollndose todo tipo de situaciones absurdas que ocasionalmente se aseguran de recordarnos lo muy monas que son las protagonistas un elenco no demasiado alejado de lo visto en Metal Fighter Miku. Es una serie muy chorra que funciona mejor cuanto ms surrealista es lo que tienes en pantalla. Mi episodio favorito es el segundo en el que el grupo visita un resort espacial y terminan jugando al billar con planetas. 1500https://i.ur.com/87sNMem.jpg Un ao despus en 1997 se producira una secuela para la serie. Pese al breve lapso de tiempo el estilo del director impregna la obra considerablemente ms que antes. En el primer episodio se desarrolla un juego con la relacin de aspectos bastante interesante para representar una cmarahttps://ur.com/1FjPQMz. recurso con el que haba trabajado ya en otras ocasiones como en este plano de Metal Fighter Miku. Ms adelante una ventana enorme se revela como una pantalla en un juego de realidades casi cmico con una composicin tpica de Simbo. Tambin se nos introduce un recurso que va a ser muy utilizado a partir de ahora en la obra del autor: planos con repeticiones de la cara de un personaje de manera geomtricahttps://ur.com/M92yZ1y. Sin embargo y sin ninguna duda lo ms destacable de esta temporada es su segundo captulo. Durante su primera mitad las protagonistas exploran un castillo gtico que esgrime todos los fetiches visuales que habamos visto hasta ahora. Luces de colores parpadeanteshttps://ur.com/ruQbKGG pasillos con ventanas sobreexpuestashttps://ur.com/ddGT6Ta grandes angulareshttps://ur.com/Kc9E4gb planos de ojos uso de elementos del plano para reencuadrar las escenashttps://ur.com/8Bm1Wh5 esquemas de color simplificados mosaicoshttps://ur.com/dEBxvKf sombras duras y mucho ms. Son unos minutos tan interesantes de ver que los recomiendo a cualquier fan del director incluso si no van a ver el resto de la serie. Por lo dems la serie contina en la lnea de la primera. En general Yamamoto Yohko es una serie poco destacable aunque puede tener su gracia si os gustan las OVAs de la poca. Yo me lo pas bien con algunos de sus captulos fue una experiencia con la duracin justa para no agotarme y le guardo cario. La pregunta pertinente para decidir si ponerte con ella sera: Qu tipo de espectador eres?. 1500https://i.ur.com/YKVi4x8.jpg
60 /100
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